影驰RTX 5070 Ti金属大师白金版OC评测:全新设计 颜值也追上性能和做工
一、前言:影RTX5070Ti金属大师白金版OC全新设计登场
影驰金属大师系列显卡一直以来都以金属质感外观、大量金属部件的使用、优秀的散热效果为特色,深受玩家的追捧。
NVIDIARTX50系上市以来,影驰的金属大师系列也全面升级,全新设计登场。影驰RTX5070Ti的金属大师就分为了白金版和黑金版,提供了黑白两种配色方案,给玩家更多选择。
纯白设计的影驰GeForceRTX5070Ti金属大师白金版OC(以下简称影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC)已经来到了快科技评测室,就让我们看看全新设计的金属大师实力如何。
性能方面影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC搭载了NVIDIABlackwell架构GPU,核心编号BG203-300,核心包含70组SM单元、8960个CUDA核心(流处理器),另外还有280个第5代TensorCore张量核心、70个第4代RTCore光追核心。
整卡TGP为300W,出厂设置加速频率高达2497MHz,全新设计的寒光星βW散热,五根6毫米直径的镀镍复合热管,将热量高效传导至散热鳍片上,配合三枚90mm三折大扇叶的霜环风扇进行高效散热,确保了显卡的稳定工作。
当然金属大师系列标志性的全金属外壳和金属中框也没有缺席,给影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC带来了极为稳固的结构强度和良好的散热性能。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的详细规格如下:
二、外观图赏:纯白设计线条硬朗充满未来机械感
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC的包装箱采用了银灰色设计,正面中间是充满金属质感的3D金属大师Logo,偏右一点还有显卡散热器的线框图,左上角是影驰Logo,右上角印有“METALTOP”字样,左下角重点标出了三年质保和支持个人送保,免除了DIY用户售后的烦恼,最下方和右下角则是NVIDIA标准的绿色线条和“GEFORCERTX5070Ti”的型号信息。
显卡包装背面印有显卡的主要卖点和介绍。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC白金版显卡本体为白色,三枚90mm直径的全新霜环风扇,三折扇叶非常特别。
三折扇叶的霜环风扇特写,特殊设计的扇叶带来了更小的噪音和更好的风压表现,同时扇叶由11叶减少到7叶,让扇叶整体强度更高,寿命更长,霜环风扇还支持智能启停技术。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的全金属背板,印有大量的几何线条设计充满未来机械感,尾部的散热镂空同样也是几何造型,风格统一。
背板尾部的散热窗口特写,几何切割的边缘和背板上几何线条装饰风格统一,有很强烈的未来机械感。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的顶部特写,散热器外壳上印有“GEFORCERTX”字样和“GALAX”影驰品牌名称。
显卡顶部外接供电借口特写,符合ATX3.1/PCIE5.0供电规范的12V-2x6供电接口反向设置,更方便插拔。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡挡板上同样设计了大量的镂空,提供了三个DisplayPort2.1b接口和一个HDMI2.1b接口。
取下的影驰寒光星βW散热器,中央大面积的铜底可以把GPU芯片和显存颗粒的热量高效传导至5根6mm镀镍热管上,显卡两端的供电部分也有导热硅脂和散热器紧密接触,高密度的散热鳍片拥有更大的散热面积,轻松应对显卡300W功率释放,无惧高温。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC的PCB,可以看到中央位置是GPU核心,周围环绕布置8枚显存颗粒,前后两段分布着供电元件。
显卡PCB背面非常干净,单面设计主要元件都布置在正面,有利于集中散热。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC的GPU核心特写,核心代号GB203-300。
来自三星的GDDR7显存颗粒,一共8枚共同构成16GB的容量。
显卡两端的供电元件,10+4+3共计17相豪华供电配置,保障RTX5070Ti的稳定运行。
三、理论性能测试:平均成绩赶超RTX4080比RTX4070TiSUPER提升20%
测试平台配置如下:
1、SpeedWay
在3DMark测试综合性能的SpeedWay测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为7713,其中显卡测试成绩为77.14FPS。
2、PortRoyal
在3Dmark中测试实时光追性能的ProtRoyal测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为19019,其中显卡测试成绩为88.06FPS。
3、TimeSpy
在3DMark的TimeSpy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为27032,其中显卡分数为27808。
4、TimeSpyExtreme
在3DMark的TimeSpyExtreme(DX12+4K渲染分辨率)测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为13585,其中显卡分数为13562。
5、FireStrike
在3DMark的FireStrike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为45507,其中显卡分数为62612。
6、FireStrikeExtreme
在3DMark的FireStrikeExtreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为32552,其中显卡分数为35357。
7、FireStrikeUltra
在3DMark的FireStrikeUltra(DX11+4K渲染分辨率)测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的总成绩为18402,其中显卡分数为17940。
8、NVIDIADLSS4功能测试
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡在3DmarkNVIDIADLSS功能测试中,可以测试最新的DLSS4性能,实测关闭DLSS4时帧数为41FPS左右,开启DLSS42x之后帧数上升为145.7FPS,开启DLSS43x之后帧数上升为195.36FPS,开启DLSS44x之后帧数上升为236.06FPS。
理论性能测试成绩汇总如下:
在3Dmark测试中,影驰RTX5070Ti金属大师显卡平均测试成绩赶超RTX4080,领先3%左右,但不同项目中表现不一,对比RTX4070TiSUPER则是全面领先,平均有20%的性能提升。
四、DLSS4游戏测试:帧数提升300%起步显卡杀手也能流畅运行
NVIDIA最新的RTX50系显卡使用的Blackwell架构,最大的变化就是带来了全新的DLSS4多帧生成(MFG)技术,基于AI模型,在常规渲染帧之间插入AI生成帧,而且最新的DLSS4可以一次为一个渲染帧额外生成三个AI生成帧,极大的提高了帧率。
全新帧生成AI模型代替硬件光流加速器来加速光流场的生成,速度提高了40%,显存占用降低了30%,最高可以通过AI生成16个像素中的15个,极大地提高的画面流畅度。
我们测试了《赛博朋克:2077》、《霍格沃兹之遗》、《心灵杀手2》和《星球大战:亡命之徒》,看看DLSS4在实际游戏中的效果如何。
为了体现DLSS4对游戏帧数的提高带来的额外流畅性,所有的游戏都是在最高画质和4K分辨率下进行的测试。
1、《赛博朋克:2077》
在《赛博朋克:2077》中,我们使用“光线追踪:超速”预设,并在DLSS中选择Transformer模型,DLSS超分辨率使用默认的自动,分别以不同的插帧级别,运行自带的性能测试。
使用TransformerModel时,《赛博朋克:2077》关闭DLSS、启用DLSS2X、DLSS3X和DLSS4X测试帧率分别为:52.25、87.26、121.79和152.44,可以看到使用DLSS44X时最高帧率提升可达291.75%。
2、《霍格沃兹之遗》
在《霍格沃兹之遗》中,使用4K分辨率超高画质,DLSS超分辨率设置为平衡,记录不同插帧级别时的游戏帧数。
《霍格沃兹之遗》在关闭DLSS、启用DLSS2X、DLSS3X和DLSS4X测试帧率分别为:75、185、245和297,可以看到使用DLSS44X时最高帧率提升可达396.0%。
3、《心灵杀手2》
在《心灵杀手2》中,使用4K分辨率和最高画质,记录不同插帧级别时的游戏帧数。
《心灵杀手2》在关闭DLSS、启用DLSS2X、DLSS3X和DLSS4X测试帧率分别为:17、32、47和61,可以看到使用DLSS44X最高帧率提升可达358.82%。
4、《星球大战:亡命之徒》
在《星球大战:亡命之徒》中,使用4K分辨率和超高画质预设,图像采样质量设置为质量,记录不同插帧级别时的游戏帧数。
《星球大战:亡命之徒》在关闭DLSS、启用DLSS2X、DLSS3X和DLSS4X测试帧率分别为:63、106、143和182,可以看到使用DLSS44X时最高帧率提升可达288.89%。
DLSS4游戏测试数据汇总如下:
在首批支持DLSS4技术的游戏中,DLSS4至少带来了280%以上的帧数提升,《赛博朋克2077》这种3A大作在4K特效全开的顶级画质下也能以超过150fps运行,让影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC拥有堪比旗舰级显卡的表现,所有游戏都可以轻松畅玩。
五、其他4K游戏测试:对比上代有20%帧率提升4K游戏毫无压力
1、《黑神话·悟空》
在《黑神话·悟空》中,4K分辨率+影视级画质下测试,使用DLSS超分辨率,采样精度50,启用帧生成功能,测试成绩为平均帧率77帧/秒,95%帧率高于70帧/秒。
2、《极限竞速:地平线5》
在《极限竞速:地平线5》中,使用4K分辨率极端画质测试,最终测试成绩为179fps。
3、《战争机器5》
在《战争机器5》中,使用4K分辨率超高画质测试,最终测试成绩为102.7FPS。
4、《地平线:零之曙光》
在《地平线:零之曙光》中,使用4K分辨率和终极质量画质测试,最终测试成绩为167fps。
5、《古墓丽影:暗影》
在《古墓丽影:暗影》中,使用4K分辨率和最高画质测试,DLSS超级采样设置为平衡,平均帧率为191。
6、《怪物猎人:荒野》
在《怪物猎人:荒野》中,使用4K分辨率和极高画质测试,打开帧生成功能,最终测试成绩为109.47fps。
其他4K游戏测试成绩汇总如下:
在尚不支持DLSS4的游戏测试中,比较新的像《黑神话·悟空》和《怪物猎人:荒野》,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡也能流畅度运行4K分辨率下的最高画质,其他老一些的游戏更不在话下,平均帧数比上代的RTX4070TiSUPER提高20%左右,和RTX4080比也不相上下。
六、生产力和AI性能测试:视频编辑性能提升明显AI性能释放还需要大模型适配
1、Procyon:视频编辑性能
我们使用Procyon测试工具中的视频编辑性能测试项目对影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡进行测试,开启Procyon中的硬件加速选项后,就可以让AdobePremierePro软件充分利用RTX5070TiGPU的硬件编解码性能,最终测试成绩为64633。
2、V-RayBenchmark
V-Ray是一款计算机图像渲染软件,它能够提供精细的光照、全局照明、镜头失真模拟等核心功能,并且支持CPU和GPU渲染,可以制作出照片级别的渲染效果。此外,它还作为引擎被maya等3D建模渲染工具所使用,拥有相当广的使用场景。
在针对显卡的V-RayGPURTX测试项目中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡得分为8120。
3、BlenderBenchmark
Blender是一个免费的3D建模渲染工具,它提供了一个测试程序可以用来对显卡的性能渲染性能进行测试,在BlenderBenchmark中提供的三个渲染场景中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡的得分别为:3712.748395、1982.734030和1924.661670。
4、Procyon:文本推理性能
Procyon中的AITextGenerationBenchmark项目是一个简化本地LLMAI性能测试,提供了PHI3.5、MISREAL7B、LLAMA3.1和LLAMA2四个不同参数大小的行业标准AI模型轻松快速地进行测试。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡在测试中四个模型的得分分别是4920、5001、4411和4711。
(注:本次测试前Procyon进行了一次版本更新,更新之后AITextGenerationBenchmark项目的成绩发生了较为明显的变化,所以本次测试成绩不再进行跨型号对比。)
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC搭载的NVIDIA新一代的编码器(NVENC)和解码器(NVDEC)带来了极为明显的视频编辑性能进步,对比RTX4080也有大幅领先,但是AI算力的完全释放还需要大模型进一步的适配,现在每次相关测试工具更新都会导致测试结果大幅改变,难以用来量化评估。
七、烤机和温度:300W烤机66.3度最高加速至2.87GHz
我们使用Furmark对影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡进行10分钟的烤机,室温约22度,GPU功耗稳定在300W,核心频率2512MHz,温度66.3度,风扇转速1800RPM。
我们使用3DMark进行压力测试,连续运行20轮的SpeedWay测试场景,运行期间影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡核心频率最高加速至2835MHz。
最终测试成绩稳定性为99.2%,最佳成绩和最差成绩之间的差距非常小,帧率曲线上几乎完全重合,在长时间工作下影驰RTX5070Ti金属大师显卡的性能几乎没有波动,运行非常稳定。
我们也记录了影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC显卡在游戏测试中的功耗表现,在《黑神话·悟空》、《赛博朋克2077》和《怪物猎人:荒野》测试中,影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC的实际游戏功耗分别是275W、270W和240W左右,核心频率分别为2865MHz、2850MHz和2872MHz。
八、总结:全新设计的金属大师依旧是金属大师
全新设计的金属大师系列显卡,保留了金属大师的豪华用料,全金属散热器无论是散热性能还是外观质感都是一流水平,铝合金一体压铸成型工艺的金属框架和加固背板,也让显卡经久耐用,寿命更长。
摒弃了以往银色主题色调,全新黑白两色设计,更适合现在玩家对机箱内的整体装饰喜好,而且整体的设计更加内敛,减少了直男审美,表面的雾面处理保留了之前金属大师的哑光质感,只在边缘部分保留了金属CNC的镜面线条点缀。
影驰RTX5070Ti金属大师白金版OC出厂设定了更高的加速频率,在游戏中的表现也证明了这一点,几乎在所有的测试中性能都追平了更高一级的RTX4080,大幅领先RTX4070TiSUPER20%以上,更不用说RTX50系列新增加的DLSS4功能。
DLSS4使用显卡的AI算力对游戏画面进行填充,最高每一帧都可以额外生成3帧画面,开启之后游戏帧数的提升非常惊人,3A大作也可以4K分辨率下特效全开流畅运行,游戏体验堪比旗舰显卡。
全新设计的影驰RTX5070Ti金属大师,不再只是迎合极限发烧玩家的小众产品,全新的设计审美让金属大师能更好的融入普通玩家精心打造的机箱内景中,同时金属大师豪华的用料,顶尖的性能和强劲的散热能力,也依旧得到延续,相信会有更多玩家选择影驰金属大师系列,打造自己的全白全黑主机内景。